大班盐的教案6篇

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融入生活经验的教案能够让学生更好地理解和应用所学知识,教案写好了,帮助教师预测学生可能出现的问题,有针对性地进行教学,以下是28范文小编精心为您推荐的大班盐的教案6篇,供大家参考。

大班盐的教案6篇

大班盐的教案篇1

活动目标:

1、能主动尝试、探索圈的不同玩法。

2、喜欢与同伴合作游戏,愿意与他人交流、分享不同的玩法。

3、体验体育活动的乐趣。

活动准备:

教师和幼儿每人一个呼啦圈、音机、磁带、事先布置好的活动场地。

活动过程:

一、热身运动:在音乐伴奏下,幼儿同教师做圈操。

二、初步探索圈的多种玩法:

1、自由探索尝试圈的不同玩法。

教师以提问的方式引起幼儿参与活动的兴趣:“圈有很多玩法,你们想不想和它做游戏?比比看谁的玩法最多。”

2、请幼儿展示自己的玩法,大家一起练习。

师:那谁来给大家表演一下,你刚才是怎么玩的`?(请幼儿单独演示自己的玩法。)

3、鼓励幼儿探索与同伴一起玩的花样。

教师引导幼儿:“可以试一试自己没有玩到的方法,也可以和其他小朋友一起玩圈。”

三、新授游戏“过山车”。

1、交代游戏规则及玩法。

2、幼儿练习。

3、分组竞赛游戏。

4、小结。

四、放松活动。

游戏:身体变变变。

大班盐的教案篇2

活动目标:

1、幼儿对故事有初步印象,能简单进行描述

2、幼儿懂得“以大欺小”这个新词的意思

3、幼儿在日常生活中友善地对待他人,不以大欺小

活动重点:能够深层次地懂得“以大欺小”的意思

活动准备:ppt、动物卡通图片、音频

活动方法:启发法、视听讲做结合法、直观法

活动过程:

(1)2分钟左右导入时间,用故事中的动物图片来吸引幼儿的注意,引出故事题目《以大欺小的狗熊》

(2)6分钟左右讲述故事内容,结合幻灯片的放映

(3)5分钟左右的师生问答,通过向幼儿提问故事中的细节问题(按故事发展顺序):

1、狗熊遇到的第一位小动物是谁?

2、接着狗熊又遇到了谁?又让他做了什么?

3、狗熊第三个遇到的小动物是小猴子,结果狗熊又欺负小猴子,他把他的什么东西拿走了呢?

4、最后是谁来帮助小猴子拿回了帽子,他还将狗熊怎么了呢?

5、后来,狗熊再也不干什么事之后,森林里的小家伙们都愿意和他交朋友了呢?幼儿按提问顺序回忆故事内容,将记住的故事内容整理成串。

(4)5分钟左右时间为幼儿讲解“以大欺小”的意思。先请幼儿举手回答,根据故事内容引导他们进行解答。再进一步为他们具体解释,将“以大欺小”运用于具体的情境句子帮助幼儿更好的进行理解。

(5)10分钟左右的时间请幼儿上台扮演故事中的`小动物,演绎故事教师总结:幼儿在平时和人相处的时候,不可以仗着自己力气大而去欺负其他小朋友,要友善待人

活动延伸:回家讲故事给爸爸妈妈听表演舞台剧

森林里住着一只狗熊,它常常欺负小动物。清早,狗熊一出门,看见小鸭子在河里游泳,就悄悄地躲到树背后,悄悄地捡起一块石头,往河里扔。小鸭子以为狐狸来了,吓得赶紧躲到芦苇丛里。狗熊说:"哈哈哈哈,胆小鬼!"小鸭子说:"狗熊最坏!"狗熊继续往前走,看见小刺猬,便拦住它,叫它背着苹果走路。小刺猬害怕狗熊,只得乖乖地背着苹果走路。狗熊说:"哈哈哈哈,不中用的小家伙!"小刺猬说:"狗熊尽欺负人!"狗熊继续往前走,看见小猴子,跑过去夺下小猴头上的草帽戴在自己头上。小猴说:"狗熊哥哥,把草帽还给我吧,狗熊哥哥,把草帽还给我吧,"狗熊说:"你有本事自己来拿呀!"长颈鹿来了,低下头去,咬住狗熊头上的帽子还给小猴。狗熊说:"你、你、你多管闲事!"长颈鹿不说话,咬住狗熊,把它举得高高的,狗熊吓坏了,说:"放开我,放开我!"长颈鹿放下狗熊,说:"下次不许大欺小!"狗熊说:"我知道,我知道!"狗熊再也不做大欺小了的事了,森林里的小家伙们都愿意和它交朋友了。

结束语:好了,我的故事今天就讲到这里,大家说,棒不棒?

大班盐的教案篇3

活动目标:

1、学习用羽毛球拍当器械做操。

2、尝试根据羽毛球运动的基本动作创编操节动作。

3、体验自己编操的乐趣。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

活动准备:

每个幼儿一只羽毛球拍(成人球拍)。

活动过程:

准备活动--玩羽毛球。

--教师:小朋友都喜欢玩羽毛球,现在请小朋友一起来玩一玩羽毛球。幼儿自由探索活动--玩羽毛球。注意找空地方玩。

探索学习将玩羽毛球的动作转变成操节。

--幼儿简单交流打羽毛球的`经验,并用动作演示给大家看。

--集体学一学、练一练比较规范的动作。

--启发幼儿将打羽毛球的动作尝试变成有节奏的动作。

--师生共同规范操节动作的顺序,按上肢--下肢--全身的动作顺序编排。

放松活动--不倒的球拍。

活动玩法:

五人一组顺时针围成圆站立,一人扶住立起的球拍,全体说:"不倒翁,不倒翁,是不是真正的不倒翁。"说完扶羽毛球拍的人喊小组中后一幼儿的名字,被叫的幼儿立即上前扶住立在地上的球拍,如扶住,游戏继续进行,如球拍倒下,被叫的幼儿退出游戏,其他人继续游戏。一定时间后,看那一组幼儿剩下的人数最多为胜者。

大班盐的教案篇4

活动目标:

1、知道迷路之后该怎么办,了解如何正确分辨方向。

2、懂得迷路之后不要害怕,要大胆、礼貌的向他人寻求帮助。

3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

4、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

5、加强幼儿的安全意识。

活动准备:

故事内容图片,ppt

活动过程:

一、激趣导入。

1、师:今天赵老师的好朋友鼠先生遇到了一个大问题,想请小朋友帮帮忙。

2、师:我们一起听听它遇到了什么问题。(出示ppt)

二、分段讲述。

(一)幼儿观看故事前半部分。

1、师:鼠先生遇到了什么问题?

2、师:鼠先生为什么找不到鼠小姐的家?(因为鼠先生迷路了)3、师:鼠先生应该怎么办?幼:可以问警察,可以做记号等。

(二)观看故事后半部分。

1、师:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了吗?幼:找到了。

2、师:鼠先生是用了什么办法找到鼠小姐的家的?(幼儿:问了许多的小动物,幼儿自由回答)3、教师与幼儿角色扮演。

三、经验迁移。

1、师:鼠先生迷路了之后是通过问路的办法找到鼠小姐的.家的,那如果有一天我们小朋友一个人在外面迷路了该怎么办呢?(幼儿自由回答,教师适当给予提示、指导)2、小结:迷路后可以使用的办法有,记住自己家的门牌号、电话号码、父母手机号,打电话给家人;向路上的行人问路;找警察叔叔,让他们把自己送回家……3、我们回家后可以问问家长还有什么好办法,下次活动时大家在一起进行交流。

四、活动延伸。

1、今天我们帮鼠先生找到了鼠小姐的家,他们高兴的拥抱在一起,那我们也很开心,我们一起和鼠先生、鼠小姐跳舞好吗?

一、活动目标:

1、观察画面内容,分析图片中的人物、情节、角色以及判断他们之间的关系,能创编出故事的结尾。

2、知道迷路后寻找家长的方法,和与家长出门要紧跟家长或拉着家长的手。

3、知道要理解他人的需要,学会关心、帮助他人,体验得到帮助及别人所获得的快乐情感。

4、帮助幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。

5、知道在发生危险时如何自救。

二、活动准备:图片三、活动过程:

1、老师指导幼儿观察画面内容,分析图片中的人物、情节、角色以及判断他们之间的关系。

"图中的什么地方?有谁?他们在干什么?发生了什么事情?"

2、引导幼儿学会理解他人的需要,学会关心、帮助他人。

"小兔迷路后,心情会怎样?我们一起帮助他吧!这是一件多好的事情呀"

3、引导幼儿知道迷路后寻找家长的方法,鼓励幼儿创编出故事的多个结尾,体验得到帮助及别人所获得的快乐情感。

"小兔迷路了以后,能找到自己的家长吗?它是怎样找到的?请小朋友帮它想想方法。"

4、总结,知道以后与家长出门要紧跟家长或拉着家长的手。

活动反思:

通过该活动,我觉得孩子的收获是很大的,以下是孩子的声音:

a、知道迷路后寻找家长的方法,和与家长出门要紧跟家长或拉着家长的手。

b、先在原地等一会儿,不要慌张,也许爸爸妈妈就在不远处。

c、如果走失的地方在商场或公园,可以找到公园的广播室,告诉工作人员你和爸爸妈妈的姓名,联络电话等,让工作人员帮忙广播寻找自己的父母。

d、要乖乖地听工作人员的话,和他们一起等自己的父母来接你。

大班盐的教案篇5

活动目标:

1、对民间童谣有兴趣,喜欢用童谣做游戏。

2、倾听指令,并根据指令作出反应,提高思维的逻辑性和敏捷性。

活动准备:

小老鼠卡片、小背心、帽子和书包、花环、颁奖音乐、老猫头饰、图片3张。

活动过程:

一、学习童谣

教师可通过出示图片,引出儿歌。

二、游戏一“猫捉老鼠几点了”

玩法:幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,最后老师说出衔走花花洋伞的老鼠是怎样的,符合条件的老鼠要赶快逃到旁边,否则要被猫抓走。教师和幼儿共同检查是否逃得对,没有逃的是否有遗漏。

规则:能听清指令,正确逃跑的老鼠为赢。没有逃或逃错的老鼠为输,要被老猫抓走。

三、游戏二“根据教师提供的'图片幼儿装扮自己,将自己变成穿着不同的老鼠”

玩法:幼儿根据自己选择的卡片上老鼠的样子,用背心、书包和帽子等装饰物来装扮自己,并记住自己的号码,能用完整语言表述自己是一只怎样的老鼠。玩法同前,幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,老师说出衔走花花洋伞的老鼠是怎样的。游戏不断进行,教师提出的条件不断变化,并增加难度。如戴帽子穿背心、穿背心不背书包……

规则:装扮完请两位好朋友帮助检查自己的打扮是否与图片吻合;听清条件逃跑正确的老鼠为赢,没有逃或逃错的老鼠为输。

四、游戏三“根据老鼠号码进行游戏”

玩法:幼儿知道自己图片上的号码,教师要不断变化要求,并增加难度。如号码比6小、比2大比8小、号码是比6大的双数、不穿背心号码比8小……

规则:在规定时间内,迅速做出反应,否则也算游戏失败,接受暂停一次游戏的惩罚。

游戏结束教师可根据幼儿的游戏状况为胜利者颁奖,评选本次游戏中的“机灵鼠”。

大班盐的教案篇6

活动目标

1.知道如何经过翻折折出小花猫。

2.学会用绘画、涂色等方式进行添画。

3.感受制作的乐趣,关爱身边的小动物。

活动准备

经验准备:知道小花猫的样子。知道小花猫有不同的花纹

物质准备:正方形卡纸,水彩笔

活动重难点

重点:成功制作出一个小花猫

难点:折出小花猫,涂色

活动过程

一.导入主题

1.师:今天老师变成了一个魔法师,我给小朋友变一个魔法,小朋友们看,这是一张纸,在我魔法师的手里变啊变,变成了什么?

2.师:不过啊,我觉得我还要再变一变,看,变成什么了?

二.教师示范

1.师:那你们想不想学一学魔法师的魔术呢?

2.师:那你们仔细看一遍。

3.师:你们学会了吗?嘻嘻,魔法师的魔法可不是那么好学的,你们要按照魔法师的咒语来。边对边,小角靠一起,变成一个三角形;两个小角要靠边,两个边边变一起;再把大角翻一翻,变出眼睛和胡子;最后衣服理一理,变成了一只小猫咪!

4.师:我们来按着咒语变出小猫咪。

三.自由发挥,添画衣服

1.师:我们变出了小猫咪,但是,大家都是一样的,分不清哪只小猫咪是自己变得,所以,我们要给小猫咪变出自己的小衣服。

2.师:那要怎么变呢?咦,魔法师手里多了一个什么?

3.师:不对,这是魔法水彩笔,专门给小花猫变衣服的,你们要给小猫咪变出漂亮的衣服。

四.作品展示

师:小魔法师们都会变出了漂亮的小猫咪,有谁想给别的小魔法师看一看自己变得小猫咪?

五.活动延伸

师:今天魔法师教会了你们怎么变出小猫咪,那么你们回家变给爸爸妈妈或者自己的好朋友看一看,好不好?

活动反思

孩子们喜欢小动物,折纸也是小朋友较为感兴趣的,所以这次折纸活动,充分激发了幼儿的兴趣,但在操作过程中,由于以往经验不足,所以出现了一些失误。在教学活动时,有个小朋友认为太难了,表示不想折纸。我觉得这是幼儿的畏难心理,所以我鼓励他,说:“尝试挑战一下自己,这样你才会有进步啊!”最终这个小朋友通过自己努力成功折出来了。折纸活动,对于一些小朋友是有挑战的,所以我们要更加耐心地引导他们。

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